不可能完成的任务—M2EMU
1周前刚好和很久不见的一位朋友聊天...结果了解到他正在写韩国某款正在内测的网游的模拟器
该游戏的内测帐号在taobao上卖4位数...我朋友为了写模拟器...恩 他买了!
也聊到他自己开发的smartengine有多么给力,可以拿来直接做任何一款网游的模拟器
还聊到了该游戏的封包加密等级有多么蛋疼...不过还是被他攻破了 hohoho
p.s:该模拟器的进度已经可以进入游戏完成一些任务了。
进入正题。很就前我就想让他帮我写一个m2神甲奇兵的模拟器...不过当时他由于忙着自己游戏的开发和eco模拟器的后续开发...
所以木有时间给我写~怨念~~
现在有了这款引擎!说不定我或许也能打造出模拟器?抱着如此天真的想法的我在他的帮助下,揭开了游戏封包的
结构和加解密算法。当然大部分都是他手把手得教我,解释给我听...才能如此顺利哈。其中学习到了很多技巧,我想这些价值已经超越了
我想写的模拟器的价值!能认识这样的人我真的感到很幸运,毕竟这不是你想学就能学到的东西,你出钱别人还不一定会教你呢
恩。现在就需要用c#把加解密代码写出来,测试通过后,就能套用他的引擎来做模拟器了 oyeah
听上去容易....可我对c#不熟啊悲剧!只能从基础开始慢慢吭....
嘛~每天的进度都很慢...所以我称这个为不可能完成的任务哈哈哈哈
另外m2神甲奇兵以前是上海的一家小公司代理的我记得...好久以前的事了...
我玩过来的n款游戏中就m2还没有服务端或者模拟器了!真希望自己能做出来哈哈哈
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@Vulcan : 哇,终于找到个知己。不过这游戏现在官方又倒闭了..emu计划暂时只能搁置了